Design
Dessiné, pas décoré.
Tout est dessiné de façon procédurale. Le fond est une seule horloge qui pilote quatre couches de canvas — un dégradé de profondeur, des champs sinusoïdaux en interférence pour les caustiques, des faisceaux de lumière obliques, de la neige marine et un rideau de bulles — si bien que l'océan entier coûte une poignée d'appels de dessin plutôt que des centaines de vues animées. L'eau devient plus claire et plus agitée pendant une analyse, et s'assombrit à mesure que vous descendez vers les ponts profonds.
Le thème vit dans le visuel, pas dans le vocabulaire. Chaque fonction porte son vrai nom — Nettoyage, Analyseur de disque, Éléments de démarrage — tandis que l'eau, le hublot et les poissons portent le caractère. La même eau que celle que vous regardez en ce moment, d'ailleurs.
Sur ce que tout cela coûte
Un fond animé est facile à écrire et tout aussi facile à rendre coûteux. La première version qui fonctionnait consommait au repos 67 % d'un cœur. Presque rien de tout cela ne venait du dessin — cela venait de la mise en page — et l'avoir corrigé est ce qui rend cette eau abordable.
- 18%d'un cœur avec tout en marche
- 6%avec le mouvement réduit à Eau immobile
- 0%quand GobyStation n'est pas l'app active
Le mouvement peut être réduit à Eau calme ou coupé entièrement avec Eau immobile dans les réglages. Ces réglages retirent les horloges plutôt que de masquer les couches : réduire le mouvement coûte donc réellement moins cher.